STEAM: ROBÓTICA APLICADA AL AULA

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Durante el curso 2022-2023 hemos desarrollado muchas actividades del programa STEAM: Robótica aplicada al aula que puedes ver en el vídeo resumen:

  • Microbit y Maqueen: Programación de placas y robots
  • Scratch: Programación de historias, juegos, animaciones
  • Pensamiento computacional: Edición de imágenes y programación php, html
  • Matemáticas: Análisis, juegos
  • Mujeres en niñas en la Ciencia: Exposición y participación
  • Impresión 3D: Proyecto 100 Hex, trofeos
  • PROA + Huerto y Cocina: Registro de temperaturas
  • Feria de las Ciencias: IES Averroes, 22-23 de mayo

Informa: José Miguel López, coordinador del programa STEAM